_

Приложение-компаньйон для синтезатора AstroLab

_

Приложение-компаньйон для синтезатора AstroLab

tl:dr

  • Проект: AstroLab Connect — Приложение-компаньон для синтезатора AstroLab

  • Роль: UX-дизайнер (воркшопы, информационная архитектура, вайрфркеймы, UI-кит, прототипирование, тестирование)

  • Проблема: Пользователям нужен был простой способ удаленно управлять физическим синтезатором на Android и iOS, тогда как коммуникация по дизайну и проду было ограничено

  • Решение: Разработан интуитивно понятный, кроссплатформенный интерфейс, проведены воркшопы, создан интерактивный прототип и разработан UI-кит для обеспечения консистентности

  • Результат: Выпустили удобный для пользователей MVP с проработанным UX, хотя в производстве отсутствовал надлежащий дизайн надзор

  • Бонус: Опыт на проекте привел к улучшению процессов в будущих проектах: более тесное вовлечение в прод, прозрачная коммуникация и более глубокое исследование пользователей


>

AstroLab Connect — это мобильное приложение-компаньон для синтезатора AstroLab, предназначенное для работы по Bluetooth. Приложение позволяет пользователям удаленно управлять своим инструментом и управлять звуковыми пресетами — загружая, скачивая и организуя их. Основная задача для MVP заключалась в том, чтобы сделать основные функции легкими для доступа, обеспечивая при этом плавный опыт как на платформах Android, так и iOS.

Вызовы:

  • Разработка интуитивно понятного интерфейса для удаленного управления физическим синтезатором.

  • Обеспечение последовательного и безупречного пользовательского опыта на Android и iOS.

  • Сочетание богатой функциональности с простотой и удобством использования.

  • Создание четкой информационной архитектуры, чтобы помочь пользователям быстро найти то, что им нужно.

  • Поддержание крепкого сотрудничества между UX и командами разработки для обеспечения точного выполнения.

//

первые наброски и артефакты воркшопов

Принципы UX:

  • Организовал воркшоп с командой клиента для определения структуры приложения и основных пользовательских сценариев.

  • Создал и итеративно дорабатывал фреймы в сотрудничестве с командой Arturia.

  • Разработал интерактивный прототип для сбора отзывов от внутренних и внешних заинтересованных сторон.

  • Спроектировал UI-кит для обеспечения консистентности бренда.

  • Провел пользовательские интервью и тестирование на юзабилити, чтобы подтвердить и улучшить опыт.

  • Представил итерации дизайна, собрал отзывы и внес исправления на основе реальных потребностей пользователей.

//

финальный дизайн

>

Результат & рефлексия

Хотя приложение было хорошо воспринято и функционально эффективно, проект предложил несколько ценных уроков:

  • Я вижу ценность в более тесном вовлечении на этапе производства через регулярные дизайн ревью — это может помочь гарантировать, что конечный продукт остается полностью соответствующим исходному намерению дизайна.

  • На последних этапах процесс передачи мог бы быть более плавным. Из-за внутренних процессов между заинтересованными сторонами последние итерации дизайна не были полностью переданы клиенту. Это подчеркнуло важность четких каналов сотрудничества и согласованности в межкомпанийных проектах.

  • Оглядываясь назад, вложение большего времени в исследование пользователей, особенно с музыкантами, могло бы предоставить более глубокие инсайты и помочь еще более точно адаптировать пользовательский опыт к потребностям пользователей.

Этот опыт сильно повлияли на мой подход к будущим проектам, где я принимал непрерывное участие, проактивное общение и более глубокие исследования для улучшения результата.

Спасибо за проверку!

//

лендинг страница портала до/после

© 2025 ДМИТРИЙ ЛАЧИХИН. Все права защищены, но это не точно.

© 2025 ДМИТРИЙ ЛАЧИХИН. Все права защищены, но это не точно.

© 2025 ДМИТРИЙ ЛАЧИХИН. Все права защищены, но это не точно.